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最终效果演示:
一.新建600*400文档,背景色为灰色. 二.制作马蹄莲花元件,新建元件,影片剪辑,名称马蹄莲花 1.选择矩形工具,笔触色任意,填充色禁止, 把对象绘制点下去,在属性栏里,设置为极细,画两个矩形
2.用选择工具(黑箭头工具),配合Alt键,调整成下图
3.用直线工具如图画条直线
4.调整 5.全部选中,ctrl+B打散, ctrl+C复制,增加一个图层,点第一帧ctrl+shift+v粘贴到当前位置,把图层2改名为高光1,上锁.
7.线性填充,左: 82C063中: FFFFCC右: 7BBD5A,填充茎部,再用填充变形工具调整
8. 线性填充,左:白色,右: FFFFCC,如图填充,调整
9.放射状填充,左:白色,右: EEDFA8,色标摆放的位置如图,填充调整
10. 放射状填充,左EDDC9A,中:F5EDCD,右: F7EFD5,色标摆放的位置如图,填充调整 双击边线,把这层的线条全部删除.
12. 放射状填充,六个色标从左到右: FFFFFF Alpha 0%, 8EEC02 Alpha 55%, 01760D Alpha 60%, 177F22 Alpha 88%, 01790D Alpha81%, 01870E Alpha 51%
13. 放射状填充,左右都是白色, Alpha:左91%,右0%,如图填充调整
14. 放射状填充,左右都 426A04 ,Alpha左 16%,右0% 把这层的线条删除,图层上锁.
16. 增加一个图层,改名花蕊,画一个矩形框,调整形状,填充颜色,纯色: BC8D21
17.选中删除边线,转换成元件,影片剪辑,名称花蕊.双击进入花蕊元件编辑区,选椭圆工具,笔触色禁止, 放射状填充,左: E1E159,右: BC8D21,放大场景画大水不一的圆. 18回到马蹄莲花元件编辑区,选中花蕊,添加滤镜效果, 三.组装场景 1.背景:点场景中的第一层第一帧,画一个无边线放射状填充矩形(颜色根据自己喜欢的设置),大小:600*400,全居中. 复制一个,水平翻转,缩小,摆放好. |